引擎:Unreal Engine 4

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Cascade 的管线包括快速的、低消耗的 GPU 粒子模拟及 以和深度缓冲器交互的碰撞系统。……实时动态的缩略图预览可以轻松地进行修改,并且预览图可以使用便捷的屏幕截图功能来进行保存。……得益于地貌系统强劲的 LOD 系统和高效的内存使用,您可以创建大于之前创建地形(terrain 地形系统

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……定制角色目前,玩家可以使用各色贴纸,定制自己的蛋形机器人角色,让它们变得与众不同

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……还加入了可以快速清屏的“新星”等等。……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持

国庆玩玩 PICO-8 (Part 1)

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共享 — 在任何媒介以任何形式复制、发行本作品演绎 — 修改、转换或以本作品为基础进行创作在任何用途下……惟须遵守下列条件:署名 — 您必须给出适当的署名,提供指向本许可协议的链接,同时标明是否(对原始作品)作了修改……声明:您不必因为公共领域的作品要素而遵守许可协议,或者您的使用被适用的 例外或限制所允许

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

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但一个偷车过活的穷小子身上又能有什么油水呢?即使有,也早在这一路的奔波中消耗殆尽。……这些修改器让我回想起小时候玩宝梦用金手指调大师球的经历,在不破坏游戏规则的前提下最大程度的优化游戏体验……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊的念头

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

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玩家不仅可以拜入宗门学习功法晋升职位,也可以在各个城镇间游走,提升实力,放松身心;散落各地的村庄会发布委托任务……六、职位提升的宗门玩法在本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务。……随着职位的提升,玩家将相应拥有更多的权限,深度参与到宗门的发展与建设当中,小到弟子管理、任务委派,大到宗门冲突

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

国庆玩玩 PICO-8 (Part 3)

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