indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/game/diabotical
此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……你可以收集对手掉落的金币获得分数,使用你的击飞球(Knockback Weeball)在战场上调整位置……定制角色目前,玩家可以使用各色贴纸,定制自己的蛋形机器人角色,让它们变得与众不同
indienova.com/u/byetom/blogread/34568
DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,靠不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……还加入了可以快速清屏的“新星”等等。……同时也意识到我好像在不断的“简单化”游戏的更新/修改中丢失了最初的坚持
indienova.com/u/ceasia/blogread/29138
但一个靠偷车过活的穷小子身上又能有什么油水呢?即使有,也早在这一路的奔波中消耗殆尽。……这些修改器让我回想起小时候玩宝可梦用金手指调大师球的经历,在不破坏游戏规则的前提下最大程度的优化游戏体验……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊的念头
indienova.com/groups/post/101345
之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微信呗,或者我加你
indienova.com/steam/game/1934080
玩家不仅可以拜入宗门学习功法晋升职位,也可以在各个城镇间游走,提升实力,放松身心;散落各地的村庄会发布委托任务……六、职位提升的宗门玩法在本作的宗门体系设计,只有最底层的弟子才会被分配去处理杂务。……随着职位的提升,玩家将相应拥有更多的权限,深度参与到宗门的发展与建设当中,小到弟子管理、任务委派,大到宗门冲突
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
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